Collection : Escapades virtuelles
Auteure : Jessica Wilcott Illustrateur : Jean Morin Date de parution : 2023-02-22
Nombre de pages : 220 Clientèle : 2e cycle 3e cycle Format : 5 1/4 x 7 pouces Version numérique disponible ISBN : 978-2-89591-635-2 Prix : 13,95 $
Thèmes : affronter l'imprévu, Camaraderie, Jeux vidéos, Valeurs : Responsabilité, Sens critique, Valorisation d'un esprit curieux,
Résumé : Contre toute attente, Guillaume atterrit au cœur d’un nouvel épisode du jeu vidéo d’Escapades virtuelles. Il ne pensait pas revivre cette sensation de sitôt, et surtout pas avec sa « meilleure-ex-amie-blonde », Kath, à qui il ne parlait plus depuis un moment. Se sauver d’une tribu d’aborigènes enragés derrière son écran, c’est tordant. Mais devoir affronter en personne des géants aussi repoussants que puissants, c’est effrayant! Venez découvrir les innovations de la version 2.0 d’Escapades virtuelles en explorant cinq sites mythiques aux mystères bien gardés : l’île de l’Atlantide, l’île de Pâques, la cité engloutie de Yonaguni, l’étrange montagne d’Uluru ainsi que l’énigmatique structure de Stonehenge.
Prix et nominations : Sélection printemps 2023 - Communication jeunesse
On a parlé de nous :
J’avais beaucoup apprécié cette série lorsque je l’ai lue, il y a quelques années. Elle est encore, à ce jour, populaire dans ma classe. Évidemment, le thème des jeux vidéos est toujours apprécié des jeunes lecteurs!
Pour ma part, avec mon regard d’adulte et d’enseignante, j’apprécie qu’on utilise un thème fort auprès des lecteurs pour y associer des faits de culture générale. En effet, les personnages du livre voyages dans des sites mythiques et ils transmettent quelques connaissances générales sur le lieu où ils atterrissent.
On se sent réellement au cœur d’un jeu vidéo et on prend part à l’action rapidement. L’histoire est facile à suivre et l’aventure donne le goût de poursuivre la lecture!
Sophie, Livre à cœur, avril 2023